PLAID

「データによって人の価値を最大化する」ことをミッションとし、さまざまな事業やプロダクトを提供する株式会社プレイドの公式noteです。インタビュー記事や関連するマガジンのコンテンツなどを通じ、メンバーや事業についてさまざまな角度からお伝えします。

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マガジン

  • IR noteマガジン

    1,872本

    上場企業のIR記事を配信するnote公式マガジンです。noteを活用し積極的にIR情報を発信する、本マガジン参加企業のIR記事をまとめています。

  • PLAID's Product & Engineering

    34本

    プレイドのPdM・エンジニア・デザイナーに聞いたチームのこと、ここで働く理由、SaaSプロダクトを開発する面白さなどについて綴っていきます。 技術については、https://tech.plaid.co.jp/ もご覧ください。

  • PLAID's Designer

    69本

    プレイドのデザインに対する取り組みや、注目しているテーマに対する有識者インタビューなどを綴っていきます。

  • PLAID Marketing note

    11本

    PLAIDのMarketingチームの活動を綴ったnoteです! BtoB SaaSのマーケティングに興味のある方はぜひご覧ください

  • PLAIDAYS

    72本

    プレイドで働く社員が大切にしていることを綴っています。

記事一覧

    • ビジネスをリスペクトし、壁を作らず周りと関わり自走する。プレイドの経理の仕事とスタンス

      プレイドでは、一般的にコーポレートやバックオフィスと呼ばれることが多い役割を、”事業を加速させるために必要なことを考えて実行する”という姿勢に重きを置く意味も込めて”アクセラレーター”と呼んでいます。 今回は、経理を担う中尾 有沙と羽野 ひかりに、現在の業務内容や、プレイドにおける経理の動き方や求められること、働く中で大切にしている姿勢などについて話を聞きました。 営業から経理に転身し、経験を積んでプレイドに――まずは簡単に自己紹介をお願いします。 中尾 : プレイドの経

      ビジネスをリスペクトし、壁を作らず周りと関わり自走する。プレイドの経理の仕事とスタンス

    • PLAID Design Advent Calendar 2024 の舞台裏

      こんにちは、プレイドのコミュニケーションデザイナーの右田 @miggy です。アドカレ大臣をしていたものです。 今日は無事にみんなで PLAID Design Advent Calendar 2024 を完走できたので、アドベントカレンダーを振り返りたいと思います。 アドベントカレンダーは突然に数年前まではプレイドのプロダクトチーム全体でアドベントカレンダーをやっていましたが、いつの日かデザイナーだけでやりたいと思っていました。 昨年の段階で25名揃っていなかったですが、デ

      PLAID Design Advent Calendar 2024 の舞台裏

    • 追い込まれた時、どうするべきなのか

      2024年11月18日に入社したプレイドのコミュニケーションデザイナーのpenpenです。 プレイドに入社して約1ヶ月が経ち、まだ地に足がついていない部分もありますが、これからデザイナーとしてさまざまな挑戦に取り組み、活躍していきたいと思っています。 現在、オンボーディング担当者の方やサポーターの方のサポートを受けつつ成長している私ですが、今後はさまざまな壁にぶつかり、難易度の高い挑戦が増えていくと感じています。 その中で、自分を追い込んでいく場面も多々発生すると思います。

      追い込まれた時、どうするべきなのか

    • プレイド社内のデザインアセットや資料ポータルを整備した話

      こんにちは、コミュニケーションデザイナーのsngmtです。 今回はデザイン組織のユニットとして取り組みを行ったプレイド社内のデザインアセットや資料ポータルについてまとめました。 デザインアセットや資料ポータルを整備した背景私は10年以上プレイドのコミュニケーションデザイン領域のデザイナーとして活動していますが、あらゆるメンバーがデザインや資料作成においてコラボレーションする機会が増えてきたことで、膨大な情報が蓄積されるようになりました。 作成されたデザインの管理がカオスな

      プレイド社内のデザインアセットや資料ポータルを整備した話

    • 育休復帰したデザイナーが考えたファミリーデイのデザイン

      こんにちは。プレイドデザイナーのきっしー(kiccy)です。 1年8ヶ月の産休育休を経て、今年の4月に復帰しました。 産休前と同じくコミュニケーションデザインチームに所属しており、現在は主にコーポレート周りやKARTEのマーケティング領域のデザインを担当しています。 復帰して8ヶ月、プレイドファミリーデイのデザインを担当するに辺り、「意識したこと」「得た学び」について書きたいと思います。 なぜファミリーデイに手を挙げたのかまず、ファミリーデイとは何か。 メンバーは嬉しいこと

      育休復帰したデザイナーが考えたファミリーデイのデザイン

    • コムデディレクターと「4歳の壁」へのコミュニケーション反省会

      はじめにみなさま、はじめまして。プレイドでコミュニケーションデザインのディレクターをしている ふじいたかし です。 元々「年間300件超の依頼をさばくコムデディレクターの頭の中」と題して考えていたのですが、このテーマだと自分が読みたくはならないかもな…と感じてしまいました。そこで、私自身が最も関心を持っている子育ての経験、特に「4歳の壁」と、仕事における気づきを結びつけてお伝えしたいと思います。 わたしは私はWeb制作会社でフロントエンドエンジニアを数年経験したのち、ディ

      コムデディレクターと「4歳の壁」へのコミュニケーション反省会